第389章 全球新格局-《游戏开发指南》


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    有一家小城镇的,结婚是家里一大堆人的事情,婚宴当场玩起了魔术杂技,就差请马戏团来表演了,确实是跟个庙会似的。很多新人的亲戚朋友也不知道这两位的身份,没啥顾忌,闹起洞房有些过分的,新人都不敢说啥,夏青鱼当场就黑了脸。

    宾客质问你丫谁啊。

    叶沉溪还给赔礼道歉,拦住夏青鱼说好话,总不能把人家的婚礼闹得不愉快。

    夏青鱼也只能无奈走开。

    她现在少有遇到这样受挫的时候了。

    ……

    2月初,这也是各种财报和年终排名公布的时候。

    销量统计网站Gamesales统计公布了基于全平台的日本和欧美主要游戏公司的收入排行榜,这份排行榜不仅是他们的主业单机游戏的销量,也包括公司的其他业务营收数据。

    当然这只是统计营收,并不代表具体利润,有些公司营收看起来多,但可能还处于亏损状态,比如EA,摊子铺得大,消耗也大。

    虽然说是日本和欧美,不包括其他国家和地区,但这份名单中依然有一家中国公司,青鱼网络。

    整个2010年,动视玻璃渣是收入最高的游戏公司,全年营收46.83亿美元,高居第一。不用想,这个数字里《万物起源》的持续热销和《逍遥游》的火爆绝对是重要组成部分之一。

    而之前盘踞了这个榜单第一名的长达4年时间的EA,终于跌倒了第二名,全年收入38.64亿美元。

    之所以将青鱼网络列入这个排行榜,是因为所有人都无法忽视这家公司的赚(抢)钱能力。全年营收37.79亿美元,几乎就要赶上了之前的老大EA。

    这37.79亿美元中,最大头其实并不是《逍遥游》和《万物起源》,而是《永恒之战》。这一年里永恒之战总共为青鱼网络带来了14.2亿美元的收入,很是夸张,也让其他游戏公司无比羡慕。而FG平台也为他们带来了6.7亿美元,这个平台的增长速度才是最可怕的地方。另外两款爆款游戏加起来也有5亿多,四款页游依然有9.7亿,还有冬天来临之前推出的四款手游,同样也有1.4亿左右美元。

    再加上其他一些零零总总的周边啊,租赁小丸子动作捕捉工作室啊之类的,加起来就是了。


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