第268章 花式吹捧-《游戏开发指南》
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“仅仅是一款游戏?不,它是一个独特的现象。上一次像这样引起整个社交网络疯狂的游戏是哪一款?对不起我不记得了。看看你们身边的那些年轻人,他们最近在讨论什么游戏,我没有想要你真的回答,因为我知道肯定是《万物起源》。”——《Games Master UK》,9.1/10;
“需要推荐类似的游戏吗?有的,我们可以向你推荐巨硬的Visual Studio,还有Borland的C++ Builder,或者Eclipse。对,这是是集成开发环境,《万物起源》和他们是一样的,只是更简单一些,也不需要你有编程的基础。”
“即使抛开官方给出的两种模式生存和创造不谈,这只是表面上的两种模式而已,当我在FG平台的创新工场第一次下载了一个MOD之后我就真正意识到,这个游戏其实就是一个集成开发环境,只要你有耐心并且愿意付诸实践,你也可以把游戏完成你想象中的模样,任何模样。”——《GameOver.gr》,评分9.8/10。
……
Gamespot通常评测会显得严谨,或者说保守一些,没有IGN那么“浮夸”,普遍情况下他们会更看好各个方面更加完善并且均衡的大作。
但他们依然给了《万物起源》8.5/10分的评价。
“2009年年度最佳游戏的有力争夺者之一,是的,虽然2009年才刚刚开始一周时间,但几乎可以作下这样的判断,或许在游戏历史中也能写下浓厚的一笔。”
“不必在意你是更喜欢RPG,或者FPS,甚至是体育游戏的忠实用户,你都能够在《万物起源》中找到自己的位置并且获得乐趣。它以一种开放性的姿态向所有游戏类型的玩家张开了怀抱,你无法批评Fisoa这家游戏公司的野心,因为这款游戏本就如此。”
“甚至有时候你会发现,你本来对提升自己的装备和各种各样的怪兽战斗乐在其中,却在某一个时刻被一栋漂亮的建筑吸引,很多我们认为是金科玉律的游戏尝试,在这款游戏里变得模糊了起来。”
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