第266章 仿佛一场狂欢开始了-《游戏开发指南》
第(2/3)页
在IGN官方网站上,琼斯的评测报告发表之后1小时,准确地说是73分钟后,还没来得及翻译的英语原文就被转载到了国内的网站上。对内容大意进行了一下粗略的说明,琼斯的三个阶段也是一笔带过,但标志性红底白字的分数摆在那里,9.7分异常醒目,这个数字完全没有理解障碍。
电子游戏门户网站是第一个进行转载的国内媒体,不愧是中国最权威的游戏门户,在这篇文章都后面,他们还对IGN的一些评分相关进行了说明,以突显这个9.7分的来之不易。
“自1996年成立以来,12年的时间里,IGN总共给近千款游戏做过评测,得到满分的只有20款,平均下来一年两款不到。”
“刚刚过去的2008年,IGN也只给出了两款满分游戏,分别是PS3平台的《合金装备4:爱国者之枪》和全平台的《侠盗猎车手4》,他们都是毫无疑问的传世之作,而青鱼网络《万物起源》的9.7分,在去年一整年的所有游戏里面排到第3!”
“看看去年涌现出来的那些大作吧,《波斯王子:重生》拿到了9.3分,这已经是这个系列仅次于初代《时之沙》9.6的第二高分。
《年货召唤5》是9.2分,要知道这款作品目前全世界已经卖出去超过200万套。
去年10月份全球上市的《辐射3》,VGA年度最佳RPG游戏的获得者,百事达用了四年时间呕心沥血打造的史诗级作品,无数玩家翘首以盼,上市首周就卖出去470万套(三平台合计)!他的评分9.6,仍然比《万物起源》要低!
席卷全球的即时战略游戏《红色警报》的续作《命令与征服:红色警报3》,是8.2分。
IGN自己评选的年度最受欢迎游戏第一名,《孢子》也不过是8.8分。
暗荣的《真三国无双5》,5.9分,好吧我们可以忽略掉它。
在这些不断涌现出来的大作里,来自中国的《万物起源》能拿到这样一个分数应该是很多人始料未及的,这是我们在世界游戏版图上一次里程碑式的进步。未来的几天之内,其他媒体的评分应该也会陆续出炉,他们如此看好这款创意无限的作品,他们关注这款游戏带来的前所未有的体验,然而比较讽刺的是,在我们自己国内,对这款游戏现在却褒贬不一,争论十分激烈。“
电子游戏门户网站这篇文章的最后,编辑用这样一句话结尾。
……
在他们旗下的论坛上,几乎同时,版主就把文章转载了过来,在过去的一周时间里,数量较多但是战斗力较低的鱼粉们,和数量较少却战斗力超强的鱼黑们吵得不可开交,删帖封号无数。
明眼人都知道,里面绝对有别有用心的水军,挑拨煽动,一味抹黑。
其实这并不只是这一个论坛上的战争,微博,QQ空间,校内网各个社交网络上都有战斗和讨论在发生着。
这一周时间里,鱼粉们从各个方面展示了这款游戏的独到之处,但鱼黑们的攻击手段通常是马赛克的画质,幼稚的画风,上个世纪似的的像素,并不华丽的战斗,没有感人肺腑的故事等等……黑子永远找得到足够的黑点,当然还有客观的销量,这本该是他们最大的武器。
只是销量这一点,在随着时间慢慢开始上涨,在永恒之战区版主吉小佛的那篇统计贴中,很明显每一天都有不小幅度的增量。这一点也慢慢变得站不住脚了。
在此前战争的走向也渐渐开始明朗,现在鱼粉们又多了一个强有力的武器,几乎是绝杀类型,你看,国外最知名的游戏媒体IGN,给了9.7分!
你比那些专业的游戏评测家们懂游戏?他们都认为你说的那些是特色,只有你们觉得是缺陷!
第(2/3)页