第247章 求生塔防版与蝴蝶-《游戏开发指南》
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摸着良心讲,那些感谢的话,哪怕是就非常简短和形式化的“楼主好人。”“作者真棒。”之类的,他都看得津津有味,不止一遍。
前段时间有事儿没事儿就一直在刷新着帖子,看下载次数增长,以及后续的跟帖回复。
在那之后论坛上一些其他玩家制作的MOD也开始慢慢出现,说实话像《求生》这样的游戏,玩了一个月,热度已经逐渐开始下降。并不是指游戏的热度,口碑扩散以后,每天都还有很多新玩家加入进来,很明显的感受是官方服务器现在天天爆满,想挤进去都难,有些玩家也搭建了自己的服务器,就像美国友人琼斯那样,向所有人开放,在游戏里面服务器列表也有不算很长的一列。
这个热度指他们这些老玩家自己,游戏中能体验的东西都体验完了,尤其是自定义的无尽模式出来之后,进入游戏的动力每天都在降低。
带新也带过了,被坑或者坑人也坑过了,游戏本身类型决定了它确实不能长久地让玩家保持黏性,如果继续这样下去,可能也就以后出新DLC的时候,或许能再上去体验一下了,也不一定。
但这时候,各种各样的MOD开始出现了。
起初只是最简单的修改角色形象,然后有修改角色属性的,像之前那个蝙蝠侠也增加了被动技能,夜晚来临的时候精神值反而会提升,可视范围也比初始角色威尔逊先生要大……
作者解释说毕竟蝙蝠侠啊,本来就是夜里出没的啊,黄灯军团呀,自己就是恐吓大师啊,怕什么黑啊。
实际上这已经可以算是作弊了……
然后后续又开始一些宠物类MOD啊,还自带包裹可以帮你背东西,当然它也要吃饭,不然也得饿死,使用了这个MOD你不仅要准备自己的食物还得储备狗粮……有的也可以帮你打架或者抗揍,萤火虫宠物夜里可以发光……
还有一些武器啊,装备啊,加特林机关枪之类的,枪口冒蓝火哒哒哒,用起来贼爽,就是子弹消耗太快了,制作子弹也有点麻烦啊。
这些MOD的出现,让谢家明又重新看到了一片广袤的天地,重新燃起了兴趣,自己学习如何制作的同时,每天也在论坛上搜索最新的有意思的MOD。
直到今天,平台的创新工场更新了,谢家明已经可以想象很快这个游戏的列表上将会塞满了各种玩家自己上传的模组,他也不需要各个论坛到处去搜索了。
然后看到了这个绝对是迄今为止对游戏本身最具颠覆性的塔防MOD,直接把玩法都给改了,变成另外一款了!
“还能这样玩啊……”谢家明对着电脑屏幕,自言自语道。
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