第(2/3)页 或者面对一个即将逃走的敌人,死活也放不出技能来,只能眼睁睁地看着他离开,这种想留不能留,才最寂寞。 只有极少部分极度休闲,心态良好的玩家才能够忍受得住吧。 而《求生》就不同了,本身就是单机游戏,联机模式更新后也不仅仅是只开放了FG的官方服务器,玩家还可以自己组建局域网和现实中的好友一起游戏,虽然两款游戏都需要面对语言不通的问题,但好歹不是有大量文本内容和任务对话的RPG不是。 而就在前几天,因为求生API接口的开放,京城外国语学院一位热心的国际友人,来自美国堪萨斯州的留学生约翰·史密斯(John·Smith)将《求生》的语言翻译成了英文,打包上传了然后将下载地址发布到自己的推特上。 这位留学生经常在推特上发布自己在中国生活的照片,记录中国的社会人文特色,本身大概有三千多名粉丝。 在社交网络的传播下,这款“英化补丁”竟然在三天之内收获了将近三万次的下载,史密斯喜出望外,当即承诺会有后续更新,将对英化覆盖率和文本质量都大幅度优化,然后收获了一大堆感谢。 简直有种要红的感觉。 这群感谢的玩家中也包括美国游戏圈比较知名人事中第一个吃螃蟹的罗伊·琼斯。 琼斯回复了史密斯的推文:“实在是太感谢了!我终于不用截图然后找朋友翻译了,这样太烦扰别人了。(其实我对他的翻译水平也不怎么信任……)”并和他互粉了一波,甚至有点“挑衅”地@了“Real_One”,说:“嘿,我们年轻的小伙子已经领先你们了。” 在之前美国的新闻传回国内并引起小规模轰动后,青鱼网络市场部的工作人员也“及时”且后知后觉地回复了琼斯关于什么时候会有英文版的疑问,大概内容是:很高兴你会喜欢我们的游戏,为了让全世界更多的玩家玩到《求生》,我们正在努力之中,一定会在第一时间发布相关消息。 官方的嘴脸就是这样了,说了跟没说一样。 其实这个V0.5首发版本“英化补丁”并不算完整,有些地方还没有英化到,而且还有一些道具和对白有点词不达意,毕竟这只是一名留学生完全凭着个人兴趣爱好,利用业余时间完成的。不过目前已经有其他对自己汉语水平有些自信的国际友人通过推特联系到了史密斯,申请加入他一起完成《求生》的英化工作,争取早日带来一个相对完美的版本。 史密斯当然欣然接受,并乐开花。 有了这个英化补丁之后,《求生》在英语地区玩家之中的传播这几天比之前有了较大幅度的明显增长。 青鱼网络官方通过后台可以看到,目前活跃在FG平台上的海外IP大概已经有四万五千多个,70%左右都分布在北美,这根琼斯的大力推荐撇不开关系。琼斯简直跟收了钱似的,不仅是上次发布了一篇详尽的评测报告,后续还自己更新了一些难点攻略和操作技巧,看得出来这位老哥是真的沉迷在《求生》的废土世界之中了。 尤其是上次版本更新之后,青鱼网络放出了服务器搭建维护工具,琼斯自己自费租用了美国HostEase机房在达拉斯的服务器,大概可以同时允许三四百名玩家同时游戏,一个月费用45.95美元,免费向所有玩家开放。 这还能怎么说呢,琼斯真的是个好人,青鱼网络确实应该给他钱…… 基本上就是个私服,现在这个服务器里每天活跃的玩家数量已经满了,这才几天时间…… “我简直快要被这款游戏逼疯了,我从来没有试过在一款游戏里死亡这么多次!”(并附上截图,各种死亡姿势和提示)——来自推特用户Chris Mario。 “或许你可以尝试一下另一个模式【Endless】(无尽模式),这样你应该可以看到一个月之后的日出。”——另一位玩家KickMyBrain回复他。 “不,我要坚持,离排在我前面的那个只有不到三分钟的差距。”——Chris Mario。 “好吧,你自找的。”——KickMyBrain。 这是来自于推特上面两位玩家的讨论。 第(2/3)页