第(2/3)页 扑面而来的就是最大的几幅滚屏广告,位于一个叫做“精选推荐”的标签下。 几幅大型的美术宣传图滚动播放着。 “青鱼网络《求生》,活下去,送《永恒之战》厄客‘废土游侠’套装。” 还有另外几款如《仙剑奇侠4》、《NBA LIVE 2008》这些去年的大作,也有《风色梦想XX交错的轨迹》和《幻想三国4外传》这样刚上市不久的游戏,都是“《XXX》现已正式登陆FG平台。” 另外还有一条与众不同的。 “商店上线全场打折,剩余时间:6天21小时35分钟。” 同事也咋舌:“还真做出来了啊。” 谢家明问:“这些就是你刚才说的单机游戏发售吗?” “是啊。” “直接在这上面买?” “对。” “这些是正版吗?” “肯定的啊。” “可以用鱼币买?” “要不你试试?” 整个界面基本上全部被各种游戏的大小不一的宣传图和图标铺满了,但这些游戏全部都有一个特点,它们原本的售价都被一条横杠划掉了,下方是新的价格,而左侧更鲜艳的地方是一个绿色的底框,上面写着“-50%”到“-75%”这样不等的数字,十分醒目。 像《仙剑奇侠4》,原价是59元,现价29.5,显示“-50%”,首页的这几款重量级游戏统统都是。 “还挺便宜的啊。”谢家明说。 “五折啊,当然便宜了。” 这样的折扣活动,青鱼网络当然需要和各家游戏发行商交涉达成协议的,有的厂家会接受,很好说话,比如环宇。他们也知道折扣这个东西肯定也会带动销售,而且他们自家的很多都是老游戏,本身也几乎是卖不出去的了,线下实体店要找到都很难。青鱼网络也很会做人,夏青鱼表示折扣期间我们就不抽30%了,降低为20%,大家各自承担一部分损失,欢欢喜喜。 还有一些像央视网元,代理的美国艺电EA的游戏,这种他们还要和EA那边交涉,但EA并不同意。本身中国区就比全球其他部分地区售价要定得低一些,再来个打个对折,这个差距太大了,其他国家的玩家怎么想。况且,他们也认为自己的游戏没什么必要打折,他们对于自己游戏的质量很自信,而《NBA LIVE》这样的系列在中国还是有一定玩家基础的,比较乐观地认为不需要靠打折来促销。 对于这些无法达成一致意见的游戏公司,青鱼网络的做法是,折扣我照打,卖出一份该给你多少钱还是给你多少。 比如一款游戏售价79,青鱼网络抽30%,也就是每卖掉一份要给游戏发行商55.3元,现在我打五折,售价39.5,我照样给你55.3元。 就是这么豪气。 促销这种东西分为两种,一种是游戏发行商主动提起的,因为游戏卖不出去或者没有达到销售预期,第二种就是现在这样,商店上线,全平台大促。 这是青鱼网络自己一定要搞的,并会在以后成为固定的活动,真正的折扣季。 当然也是因为现在青鱼的FG平台影响力还不够,虽然通过发布会引发的讨论,还有青鱼网络本身的分量,慢慢地开始有单剂游戏商主动找上门来,但还远远没有做到各大厂商求着要上的程度。 第(2/3)页