第185章 玩蛇-《游戏开发指南》


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    “这引擎看着眼熟。”

    “就以前陈琛做的那个。”

    “那可有些年头了。”

    “我也优化了不少东西,做2D游戏也够用了。”

    “现在开源的引擎也不少啊,都现成的。”

    “这个用顺手了。”

    “我看你这电脑里可做了不少项目。”

    “学校里哪儿有那么忙,这几年闲着也是闲着。”

    “倒还是你的一贯作风,一款RPG都没有。”

    “那我也没闲到那种地步啊,工作量能一样吗,我又不想做那些回合制走迷宫踩地雷的。”

    “有没有放出去?效果怎么样?”

    现在的这些独立游戏,制作完成后,基本上只有一个选择,放到网络上让人们免费下载。

    “放了几款,我自己想的,不过下载量很一般,你想的那几款本来也想放上去的,总觉得还是得先跟你知会一声。”

    “你还做了好几款?”

    “跟你说了我挺闲的。”

    “就算你放上去估计也不会有多少人下载。”

    “我想也是。”

    “游戏不仅仅是玩法,针对目标群体的优化和时机也很重要,当然,现在也缺一个能展示给大多数玩家看到的平台。”

    “你看你又来了,以前就老说这个跟上课似的。你今天到底干啥来了?不会是过来宣讲招人的吧?”

    阳台洗刷刷中的老李听到这话不禁往屋内看了一眼。


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